A berendezés áttekintése
Virtuális valóság oktatási osztálytermek építése, főleg a fejhallgató kijelző, a fejhallgató kijelzővel együtt nagy teljesítményű személyes számítógépek, kombinálva a belső helymeghatározó modulokat, fogantyúkat és egyéb IoT-eszközöket, hogy befejezze az innovatív oktatást és a nagy projektfejlesztést.
Termékek jellemzői
A virtuális valóság gyakorlati osztálytermek elsősorban a diákok számára biztosítják a gyakorlati projektek fejlesztését, növelik a diákok tanulási érdeklődését, növelik az innovációs képességeket és javítják a diákok gyakorlati képességeit.
Virtuális valóság oktatási osztálytermek építése, főleg a fejhallgató kijelző, a fejhallgató kijelzővel együtt nagy teljesítményű személyes számítógépek, kombinálva a belső helymeghatározó modulokat, fogantyúkat és egyéb IoT-eszközöket, hogy befejezze az innovatív oktatást és a nagy projektfejlesztést.
Rendszer szerkezeti diagram
A virtuális valóság oktatási osztályteremben a tanítási berendezések és a perifériák két részét tartalmazzák, a tanítási berendezések fejhordozható kijelzőkkel és nagy teljesítményű személyi számítógépekkel rendelkeznek, a perifériák belső helymeghatározó modulokból, fogantyókból és egyéb IoT-eszközökből állnak.
Átfogó projekt esetbemutató
VR okos otthoni projektek
A HTC VIVE eszközök segítségével intelligens jelenetek fejlesztése és megtapasztalása virtuális otthoni környezetben, tárgyak kezelése virtuális valósági környezetben, valamint az IoT eszközök kombinálása a virtuális valóság és az IoT kapcsolatának megértéséhez.
A SteamVR plugin, a VRTK plugin, a Unity3D világítási rendszer, a Unity3D hatásrendszer, a Unity3D fizikai ütközési rendszer, a Unity3D animációs rendszer és a jelenetek aszinkron betöltése.
VR intelligens mezőgazdasági projektek
Intelligens mezőgazdasági képzési csomagokkal együtt kell használni.
VR okos városok
Az intelligens mezőgazdasági és intelligens otthoni képzési csomagokkal együtt kell használni.
4. VR Bowling projekt
A VR bowling projekt elsősorban a HTC fogantyőn keresztül a bowling kapását és dobását végzi a virtuális valósági környezetben.
A SteamVR Plugins, a VRTK plugin, a Unity3D fizikai ütközési rendszer és a világítási rendszer használata.
VR lövöldözési játék
VR lövöldözés játék projekt, hogy lőni az ellenséget a vadonban, menekülni az ellenség golyók, és megsemmisíteni az ellenséget, hogy győzelem.
A SteamVRPlugins, a VRTK plugin, a Unity3D animációs rendszer, az útkereső rendszer és az egyszerű mesterséges intelligencia, az objektumok dinamikus generációs mechanizmusa és elpusztítása.
VR gyümölcs ninja projekt
A SteamVR Plugins, a VRTK plugin, a Unity3D animációs rendszer, a Unity3D protokoll, a Unity3D hatásrendszer és az időfeldolgozási mechanizmusok használata.
Érzékelőhálózati kísérletek